Bilineare Filterung
Bilineare Filterung
Art der künstlichen Schärfung eines Grafikbildes
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(Ein Begriff aus dem Bereich
3D-Grafik). Unter
bilinearer Filterung versteht man den Vorgang, in dem der
Grafikprozessor versucht, eine
Textur, die auf einem Punkt dargestellt werden soll, dafür jedoch zu gro ist, richtig darzustellen. Dies geschieht dadurch, dass der
Pixel in einer Farbe, die den Farbmittelwert der umliegenden
Pixel darstellt, einzufärben. Die Texturen werden mathematisch durch
Interpolation gefiltert, wodurch dann keine groben Pixel mehr zu erkennen sind.
Zusätzlich wird durch bilineares Filtering die Bildung von Schachbrettmustern weitgehend unterdrückt, indem wieder der Mittelwert der umliegenden
Pixel gebildet wird.
Das Bilineare Filtern gehört zur Grundausstattung einer 3D-
Grafik-Karte.