Gouraud-Shading
Gouraud-Shading
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Das Gouraud-Shading ist dafür verantwortlich, dass die bergänge zwischen
Polygonen weich erscheint.
Der
Grafikprozessor, sofern er diesen Effekt beherrscht, interpoliert, das heit, er bildet den Mittelwert von Farbe und Helligkeit und verändert die Kanten dementsprechend.
Die Folge sind gleichmäigere Oberflächen und bessere bergänge.