Enviroment Mapping
Enviroment Mapping
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Objekte mit spiegelnder Oberfläche können solange nicht realistisch aussehen, bis eine Umgebung vorhanden ist.
Was bei Spielen oft kein Problem ist, wir bei
Raytracing-
Programmen zum Verhängis.
Die Technik des Enviroment Mappings erlaubt, ein (zweidimensionales) Bild zu definieren. Dieses wird dann als "Umgebung" genutzt was dem Objekt den letzten Schliff verleiht.