Anisotropische Filterung
Verbessern optischer Schärfe von nach hinten geneigten Texturen.
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Ein
Antisotropischer Filter ist ein
Filter der die
Texturen auf weit entfernten (und - aufgrund der
Perspektive - kleinen) Flächen schärfer darstellt.
Ohne Antisotropischen Filter sehen die Texturen auf die Entfernung verwaschen aus. Ein aktivierter Filter benötigt aber ziemlich viel Rechenleistung der Grafikkarte, was sich bei Verwendung in den
Computerspielen auf die Spielgeschwindigkeit negativ auswirkt.